NVIDIA Quadro P4200

NVIDIA Quadro P4200

1 Notebooks mit NVIDIA Quadro P4200 im Vergleich

Die NVIDIA Quadro P4200 ist eine High-End-Grafikkarte für Business-Notebooks, die am 21. Februar 2018 vorgestellt wurde. Bei der Grafikkarte handelt es sich ausschließlich um ein mobiles Modell, während die ein Jahr ältere Desktop-Version als Quadro P4000 bezeichnet wird. Obwohl beide Modelle den GP104-Grafikchip benutzen, verfügt die mobile Version über 20 aktive Streaming-Multiprozessoren (SM), während die Desktop-Variante nur mit 14 SM ausgestattet ist. Das heißt, dass die NVIDIA Quadro P4200 mit 2304 Shadereinheiten (CUDA-Cores) und 144 Texture-Mapping-Units (TMUs) kommt. Die Zahl der Render-Output-Units (ROPs) beläuft sich wie bei einem GP104 üblich auf 64. Der Chip hat einen Basistakt von 1227 MHz und kann durch NVIDIAs GPU-Boost-Technologie maximale Taktfrequenzen von bis zu 1647 MHz erreichen. Die GPU verfügt über einen 8192 MB großen Videospeicher (VRAM), der über ein 256-Bit Interface angebunden ist. Der GDDR5-Speicher hat eine Bandbreite von 224 GB/s und hat eine effektive Taktfrequenz von 6008 MHz.

Architektur
Der GP104-Grafikprozessor der NVIDIA Quadro P4200 basiert auf der modernen 16 nm Pascal-Architektur. Durch die Schrumpfung des Fertigungsprozesses von 28 nm auf 16 nm mit FinFET-Transistoren wird die Effizienz der GPUs erheblich erhöht, sodass der Stromverbrauch geringer ist, und Taktfrequenzen deutlich gestiegen sind. Im Hinblick auf den Aufbau des Grafikprozessors gibt es zwischen der Pascal-Architektur und der Maxwell-Vorgängerarchitektur kaum Unterschiede. Der Pascal Streaming-Multiprozessor (SM) ist wie Maxwells Streaming-Multiprozessor (SMX) in 4 Regionen aufgeteilt, jede mit eigenen Warp-Schedulern und Registersätzen sowie jeweils 32 Shadereinheiten, 8 Load/Store-Units und 8 Special-Function-Units (SFU). Im Gegensatz zum Maxwell-Streaming-Multiprozessor wurden die insgesamt 128 Shadereinheiten, bei denen es sich um Single-Precision Arithmetic-Logic-Units (ALUs) handelt, um 4 Double-Precision ALUs und 1 Half-Precision ALU ergänzt.

Funktionen
Die NVIDIA Quadro P4200 unterstützt die APIs DirectX 12.0, OpenGL 4.5, OpenCL 1.2 und CUDA-Compute 6.1. Ihre Shader können mit OpenCL und CUDA-Compute für generelle Berechnungen benutzt werden. Neben den aus der GeForce-Serie bekannten Features Optimus und PhysX unterstützt die Karte zudem die Quadro-Technologien 3D Vision Pro und Mosaic. Außerdem ist die Karte mit VR-Read-Zertifizierung und simultaner Multi-Projektion für Virtual Reality (VR) geeignet. Sie ist zudem mit der Quadro P5200 eine der wenigen mobilen Grafikkarten, die GPU Direct for Video unterstützt.

Leistung
Interessanterweise ist die NVIDIA Quadro P4200 bei der theoretischen Rechenleistung mit 7600 GFLOPS deutlich leistungsfähiger als die Desktop-Quadro-P4200 mit 5300 GFLOPS. Das liegt daran, dass sie über deutlich mehr Recheneinheiten verfügt. Trotzdem ist die TDP der NVIDIA Quadro P4200 mit 115 Watt nur 10 Watt höher als bei der Quadro P4000. Die Grafikkarte ist nicht nur für das Arbeiten mit CAD und Videoschnittprogrammen, sondern auch für Gaming mehr als geeignet.

Hauptdaten
GPU-Name
GP104
Modellserie
NVIDIA Quadro P
Veröffentlichungsdatum
21.02.2018
GPU-Spezifikationen
GPU-Architektur
Pascal
Basistakt
1418 MHz
Boost-Takt
1594 MHz
Integrierte GPU
Nein
MXM-Modul
Ja
Verlötet
Nein
Recheneinheiten
Render Output Units
64
Texture Mapping Units
144
Shader-Einheiten
2304
SM-Anzahl
18
Speicher
Speichertyp
GDDR5
Speichertakt
1753 MHz
Speicherbandbreite
224 GB/s
Systemabhängige Speicherbandbreite
Nein
Speichergröße
8 GB
Speicherinterface
256 Bit
Gemeinsam genutzter Speicher
Nein
Dedizierter Grafikspeicher
Ja
Unified Memory
Nein
Cache
L2-Cache
2 MB
Theoretische Leistung
Pixel-Füllrate
102 GPixel/s
Textur-Füllrate
229.5 GTexel/s
FP16-Rechenleistung
114.8 GFLOPS
FP16-Verhältnis
1:64
FP32-Rechenleistung
7.6 TFLOPS
FP64-Rechenleistung
229.5 GFLOPS
FP64-Verhältnis
1:32
Fertigung
Fertigungsknoten
16 nm
Chip-Daten
Die-Fläche
314 mm²
Transistoren
7200 Millionen
Transistordichte
22.9 M / mm²
Chip-Package
BGA-2150
Leistungsaufnahme
Maximale Leistungsaufnahme
115 Watt
Maximaler Leistungstyp
TGP
Unterstützte Standards
DirectX
12
OpenGL
4.5
OpenCL
3.0
Vulkan
1.4
CUDA
6.1
Shader Model
5.1

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1
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